SimpleWindow
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sw::UIElement类 参考abstract

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#include <UIElement.h>

类 sw::UIElement 继承关系图:
sw::WndBase sw::ILayout sw::ITag sw::ObservableObject sw::IToString< WndBase > sw::IEqualityComparable< WndBase > sw::DynamicObject sw::INotifyObjectDead sw::INotifyPropertyChanged sw::Control sw::HwndWrapper sw::Layer sw::ItemsControl< StrList > sw::ItemsControl< TreeViewNode > sw::Animation sw::ButtonBase sw::DateTimePicker sw::HotKeyControl sw::ItemsControl< TItem > sw::MonthCalendar sw::PanelBase sw::ProgressBar sw::Slider sw::Splitter sw::StaticControl sw::StatusBar sw::SysLink sw::TabControl sw::TextBoxBase sw::PanelBase sw::Window

struct  _CanAddChild< T, decltype(void(std::declval< UIElement >().AddChild(std::declval< T >())))>
 _CanAddChild模板偏特化,当AddChild有对应类型的重载时该偏特化生效 更多...
 

Public 成员函数

 UIElement ()
 初始化UIElement
 
virtual ~UIElement ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
void RegisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 注册路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
void AddHandler (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 添加路由事件处理函数
 
bool RemoveHandler (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 移除已添加的路由事件处理函数
 
void UnregisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType)
 取消对应类型路由事件的注册,该函数会移除对应事件所有的处理函数
 
bool IsRoutedEventRegistered (RoutedEventType eventType)
 判断路由事件是否已存在事件处理函数
 
UIElementoperator[] (int index) const
 通过索引获取子元素
 
UIElementGetChildAt (int index) const
 获取子元素
 
bool AddChild (UIElement *element)
 添加子元素
 
bool AddChild (UIElement &element)
 添加子元素
 
bool AddChild (UIElement *element, uint64_t layoutTag)
 添加子元素并设置布局标记
 
bool AddChild (UIElement &element, uint64_t layoutTag)
 添加子元素并设置布局标记
 
bool RemoveChildAt (int index)
 移除指定索引处的子元素
 
bool RemoveChild (UIElement *element)
 移除子元素
 
bool RemoveChild (UIElement &element)
 移除子元素
 
void ClearChildren ()
 移除所有子元素
 
int IndexOf (UIElement *element)
 获取指定元素的索引
 
int IndexOf (UIElement &element)
 获取指定元素的索引
 
bool ShowContextMenu (const Point &point, sw::HorizontalAlignment horz=sw::HorizontalAlignment::Left, sw::VerticalAlignment vert=sw::VerticalAlignment::Top)
 弹出当前元素的上下文菜单
 
void MoveToTop ()
 移动到界面顶部
 
void MoveToBottom ()
 移动到界面底部
 
bool IsRootElement () const
 判断当前元素是否为根节点
 
UIElementGetRootElement ()
 获取当前元素所在界面树的根节点
 
UIElementGetNextElement ()
 获取当前元素在界面树上的下一个节点,若已是最后一个节点则返回根节点
 
UIElementGetPreviousElement ()
 获取当前元素在界面树上的上一个节点,若元素为第一个节点则返回最后一个节点
 
UIElementGetNextTabStopElement ()
 获取下一个TabStop属性为true的元素
 
UIElementGetPreviousTabStopElement ()
 获取上一个TabStop属性为true的元素
 
Color GetRealBackColor () const
 获取当前要显示的背景颜色
 
Color GetRealTextColor () const
 获取当前要显示的文本颜色
 
void SetCursor (HCURSOR hCursor)
 设置鼠标样式
 
void SetCursor (StandardCursor cursor)
 设置鼠标样式
 
void ResetCursor ()
 将鼠标样式设置为默认样式
 
void SetAlignment (sw::HorizontalAlignment horz, sw::VerticalAlignment vert)
 设置对齐方式
 
void Resize (const Size &size)
 调整当前元素的尺寸
 
bool IsLayoutUpdateConditionSet (sw::LayoutUpdateCondition condition)
 判断指定的布局更新条件是否已设置
 
void InvalidateMeasure ()
 使元素的布局状态失效,并立即触发布局更新
 
bool BringIntoView ()
 尝试将当前元素移动到可视区域内
 
bool AddBinding (BindingBase *binding)
 添加绑定对象
 
bool AddBinding (Binding *binding)
 添加绑定对象
 
bool AddBinding (DataBinding *binding)
 添加绑定到DataContext的绑定对象
 
bool RemoveBinding (FieldId propertyId)
 移除指定属性的绑定对象
 
virtual uint64_t GetTag () const override
 获取Tag
 
virtual void SetTag (uint64_t tag) override
 设置Tag
 
virtual uint64_t GetLayoutTag () const override
 获取布局标记
 
virtual int GetChildLayoutCount () const override
 获取参与布局的子元素数量
 
virtual ILayoutGetChildLayoutAt (int index) override
 获取对应索引处的子元素,只索引参与布局的子元素
 
virtual Size GetDesireSize () const override
 获取当前元素所需尺寸
 
virtual void Measure (const Size &availableSize) override
 测量元素所需尺寸
 
virtual void Arrange (const sw::Rect &finalPosition) override
 安排元素位置
 
virtual UIElementToUIElement () override
 尝试将对象转换成UIElement
 
template<typename First , typename... Rest>
auto AddChildren (First &&first, Rest &&...rest) -> typename std::enable_if< _CanAddChildren< First, Rest... >::value, int >::type
 添加多个子元素
 
template<typename T >
auto AddChildren (T &&child) -> typename std::enable_if< _CanAddChild< T >::value, int >::type
 添加多个子元素
 
template<typename T >
void RegisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 注册成员函数作为路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RegisterRoutedEvent (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型注册路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RegisterRoutedEvent (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型注册成员函数作为路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename T >
void AddHandler (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto AddHandler (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型添加路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto AddHandler (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto AddHandler (RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 添加路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto AddHandler (RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename T >
bool RemoveHandler (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RemoveHandler (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RemoveHandler (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RemoveHandler (RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RemoveHandler (RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename T , typename TProperty >
bool RemoveBinding (TProperty T::*prop)
 移除指定属性的绑定对象
 
- Public 成员函数 继承自 sw::WndBase
virtual ~WndBase ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
virtual ControlToControl ()
 尝试将对象转换成Control
 
virtual WindowToWindow ()
 尝试将对象转换成Window
 
bool Equals (const WndBase &other) const
 判断当前对象与另一个WndBase是否相等
 
virtual std::wstring ToString () const
 获取当前对象的描述字符串
 
void UpdateInternalRect ()
 同步窗口位置和尺寸到内部记录的Rect
 
void UpdateInternalText ()
 同步窗口文本到内部记录的字符串
 
void Show (int nCmdShow)
 该函数调用ShowWindow
 
void Close ()
 发送关闭消息
 
void Update ()
 该函数调用UpdateWindow
 
void UpdateFont ()
 更新字体
 
HFONT GetFontHandle ()
 获取字体句柄
 
void Redraw (bool erase=false, bool updateWindow=false)
 重画
 
bool IsVisible () const
 判断当前对象在界面中是否可视,与Visible属性不同的是该函数返回值会受父窗口的影响
 
DWORD GetStyle () const
 获取窗口样式
 
void SetStyle (DWORD style)
 设置窗口样式
 
bool GetStyle (DWORD mask) const
 判断窗口是否设有指定样式
 
void SetStyle (DWORD mask, bool value)
 打开或关闭指定的样式
 
DWORD GetExtendedStyle () const
 获取扩展窗口样式
 
void SetExtendedStyle (DWORD style)
 设置扩展窗口样式
 
bool GetExtendedStyle (DWORD mask)
 判断窗口是否设有指定扩展样式
 
void SetExtendedStyle (DWORD mask, bool value)
 打开或关闭指定的扩展样式
 
Point PointToScreen (const Point &point) const
 获取用户区点在屏幕上点的位置
 
Point PointFromScreen (const Point &screenPoint) const
 获取屏幕上点在当前用户区点的位置
 
LRESULT SendMessageA (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(ASCII)
 
LRESULT SendMessageW (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(UNICODE)
 
BOOL PostMessageA (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(ASCII)并立即返回
 
BOOL PostMessageW (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(UNICODE)并立即返回
 
HitTestResult NcHitTest (const Point &testPoint)
 测试指定点在窗口的哪一部分
 
void Invoke (const SimpleAction &action)
 在窗口线程上执行指定委托
 
void InvokeAsync (const SimpleAction &action)
 在窗口线程上执行指定委托,并立即返回
 
DWORD GetThreadId () const
 获取当前窗口所属线程的线程id
 
bool CheckAccess () const
 判断当前线程是否为窗口所属线程
 
bool CheckAccess (const WndBase &other) const
 判断当前对象所属线程是否与另一个WndBase对象所属线程相同
 
template<typename TDerived , typename TProperty >
auto GetProperty (TProperty TDerived::*prop) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< WndBase, TDerived >::value &&_IsReadableProperty< TProperty >::value, typename TProperty::TValue >::type
 获取属性值
 
template<typename TDerived , typename TProperty >
auto SetProperty (TProperty TDerived::*prop, typename TProperty::TSetterParam value) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< WndBase, TDerived >::value &&_IsWritableProperty< TProperty >::value >::type
 设置属性值
 
- Public 成员函数 继承自 sw::DynamicObject
virtual ~DynamicObject ()=default
 析构函数
 
std::type_index GetTypeIndex () const
 获取对象的类型索引
 
template<typename T >
bool IsType (T **pout=nullptr)
 判断对象是否为指定类型
 
template<typename T >
bool IsType (const T **pout=nullptr) const
 判断对象是否为指定类型
 
template<typename T >
T & DynamicCast ()
 将对象动态转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
const T & DynamicCast () const
 将对象动态转换为指定类型的常量引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () -> typename std::enable_if< _IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () -> typename std::enable_if<!_IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () const -> typename std::enable_if< _IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, const T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () const -> typename std::enable_if<!_IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, const T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
- Public 成员函数 继承自 sw::INotifyObjectDead
virtual ~INotifyObjectDead ()
 析构时触发对象销毁事件
 
- Public 成员函数 继承自 sw::INotifyPropertyChanged
virtual ~INotifyPropertyChanged ()=default
 默认析构函数
 
- Public 成员函数 继承自 sw::IToString< WndBase >
std::wstring ToString () const
 获取描述当前对象的字符串
 
- Public 成员函数 继承自 sw::IEqualityComparable< WndBase >
bool Equals (const WndBase & other) const
 判断当前对象与另一个对象是否相等
 
bool operator== (const WndBase & other) const
 判断当前对象是否与另一个对象相等
 
bool operator!= (const WndBase & other) const
 判断当前对象是否与另一个对象不相等
 
- Public 成员函数 继承自 sw::ILayout
virtual ~ILayout ()=default
 默认虚析构函数
 
- Public 成员函数 继承自 sw::ITag
virtual ~ITag ()=default
 默认虚析构函数
 

Public 属性

DataContextChangedEventHandler DataContextChanged
 数据上下问改变时触发该事件
 
const Property< ThicknessMargin
 边距
 
const Property< HorizontalAlignment > HorizontalAlignment
 水平对齐方式
 
const Property< VerticalAlignment > VerticalAlignment
 垂直对齐方式
 
const ReadOnlyProperty< int > ChildCount
 子元素数量
 
const Property< bool > CollapseWhenHide
 是否在不可见时不参与布局
 
const ReadOnlyProperty< UIElement * > Parent
 指向父元素的指针,当前元素为顶级窗口时该值为nullptr
 
const Property< uint64_t > Tag
 储存用户自定义信息的标记
 
const Property< uint64_t > LayoutTag
 布局标记,对于不同的布局有不同含义
 
const Property< sw::ContextMenu * > ContextMenu
 右键按下时弹出的菜单
 
const Property< bool > Float
 元素是否悬浮,若元素悬浮则该元素不会随滚动条滚动而改变位置
 
const Property< bool > TabStop
 表示用户是否可以通过按下Tab键将焦点移动到当前元素
 
const Property< ColorBackColor
 背景颜色,修改该属性会同时将Transparent属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
 
const Property< ColorTextColor
 文本颜色,修改该属性会同时将InheritTextColor属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
 
const Property< bool > Transparent
 是否使用透明背景
 
const Property< bool > InheritTextColor
 是否继承父元素的文本颜色
 
const Property< sw::LayoutUpdateCondition > LayoutUpdateCondition
 触发布局更新的条件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsMeasureValid
 当前元素的布局状态是否有效
 
const Property< double > MinWidth
 最小宽度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MinHeight
 最小高度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MaxWidth
 最大宽度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MaxHeight
 最大高度,当值为负数或0时表示不限制
 
const ReadOnlyProperty< sw::RectLogicalRect
 元素的逻辑位置和尺寸,即去除布局偏移以及拉伸影响的位置和尺寸
 
const Property< bool > IsHitTestVisible
 当前元素是否响应鼠标事件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsFocusedViaTab
 当前元素是否是通过按下Tab键获得的焦点
 
const Property< DynamicObject * > DataContext
 数据上下文
 
const ReadOnlyProperty< DynamicObject * > CurrentDataContext
 当前元素的有效数据上下文
 
- Public 属性 继承自 sw::WndBase
const ReadOnlyProperty< HWND > Handle
 窗口句柄
 
const Property< sw::FontFont
 字体
 
const Property< std::wstring > FontName
 字体名称
 
const Property< double > FontSize
 字体大小
 
const Property< sw::FontWeight > FontWeight
 字体粗细
 
const Property< sw::RectRect
 位置和尺寸
 
const Property< double > Left
 左边
 
const Property< double > Top
 顶边
 
const Property< double > Width
 宽度
 
const Property< double > Height
 高度
 
const ReadOnlyProperty< sw::RectClientRect
 用户区尺寸
 
const ReadOnlyProperty< double > ClientWidth
 用户区宽度
 
const ReadOnlyProperty< double > ClientHeight
 用户区高度
 
const Property< bool > Enabled
 窗口或控件是否可用
 
const Property< bool > Visible
 窗口或控件是否可见
 
const Property< std::wstring > Text
 窗口标题或控件文本
 
const Property< bool > Focused
 窗口是否拥有焦点
 
const ReadOnlyProperty< WndBase * > Parent
 父窗口
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsDestroyed
 是否已销毁,当该值为true时不应该继续使用当前对象
 
const Property< bool > AcceptFiles
 是否接受拖放文件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsControl
 当前对象是否是控件
 
const ReadOnlyProperty< std::wstring > ClassName
 窗口类名
 
const Property< bool > IsGroupStart
 窗口是否为一组控件中的第一个控件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsMouseCaptured
 鼠标是否被当前窗口捕获
 
- Public 属性 继承自 sw::INotifyObjectDead
ObjectDeadEventHandler ObjectDead
 对象销毁时触发该事件
 
- Public 属性 继承自 sw::INotifyPropertyChanged
PropertyChangedEventHandler PropertyChanged
 当属性值更改时触发的事件
 

Protected 成员函数

void RaiseRoutedEvent (RoutedEventType eventType)
 触发路由事件
 
void RaiseRoutedEvent (RoutedEventArgs &eventArgs)
 触发路由事件
 
double & GetInternalArrangeOffsetX ()
 获取布局时子元素的水平偏移量
 
double & GetInternalArrangeOffsetY ()
 获取布局时子元素的垂直偏移量
 
double GetChildRightmost (bool update)
 获取所有子元素在当前元素中最右边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
 
double GetChildBottommost (bool update)
 获取所有子元素在当前元素中最底边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
 
void UpdateChildrenZOrder (bool invalidateMeasure=true)
 更新子元素的Z轴位置
 
void UpdateSiblingsZOrder (bool invalidateMeasure=true)
 更新兄弟元素的Z轴位置
 
void ClampDesireSize (sw::Size &size) const
 限定指定尺寸在最小和最大尺寸之间
 
void ClampDesireSize (sw::Rect &rect) const
 限定指定矩形的尺寸在最小和最大尺寸之间
 
bool QueryAllChildren (const Func< UIElement *, bool > &queryFunc)
 查询所有子元素,直到queryFunc返回false或所有子元素均被查询
 
virtual Size MeasureOverride (const Size &availableSize)
 测量元素所需尺寸,无需考虑边框和边距
 
virtual void ArrangeOverride (const Size &finalSize)
 安排子元素的位置,可重写该函数以实现自定义布局
 
virtual void SetBackColor (Color color, bool redraw)
 设置背景颜色
 
virtual void SetTextColor (Color color, bool redraw)
 设置文本颜色
 
virtual bool RequestBringIntoView (const sw::Rect &screenRect)
 尝试将指定的矩形区域移动到可视区域内
 
virtual void OnAddedChild (UIElement &element)
 添加子元素后调用该函数
 
virtual void OnRemovedChild (UIElement &element)
 移除子元素后调用该函数
 
virtual void OnTabMove (bool forward)
 通过tab键将焦点从当前元素移出时调用该函数
 
virtual void OnTabStop ()
 通过tab键将焦点移动到当前元素时调用该函数
 
virtual void OnMinMaxSizeChanged ()
 当MinWidth、MinHeight、MaxWidth或MaxHeight属性更改时调用此函数
 
virtual void OnRoutedEvent (RoutedEventArgs &eventArgs, const RoutedEventHandler &handler)
 路由事件经过当前元素时调用该函数
 
virtual bool SetParent (WndBase *parent) override
 设置父窗口
 
virtual void ParentChanged (WndBase *newParent) override
 父窗口改变时调用此函数
 
virtual bool OnClose () override
 接收到WM_CLOSE时调用该函数
 
virtual bool OnMove (const Point &newClientPosition) override
 接收到WM_MOVE时调用该函数
 
virtual bool OnSize (const Size &newClientSize) override
 接收到WM_SIZE时调用该函数
 
virtual void OnTextChanged () override
 Text属性更改时调用此函数
 
virtual void FontChanged (HFONT hfont) override
 字体改变时调用该函数
 
virtual void VisibleChanged (bool newVisible) override
 Visible属性改变时调用此函数
 
virtual bool OnSetFocus (HWND hPrevFocus) override
 接收到WM_SETFOCUS时调用该函数
 
virtual bool OnKillFocus (HWND hNextFocus) override
 接收到WM_KILLFOCUS时调用该函数
 
virtual bool OnChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_CHAR时调用该函数
 
virtual bool OnKeyDown (VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_KEYDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnKeyUp (VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_KEYUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMove (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MOUSEMOVE时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeave () override
 接收到WM_MOUSELEAVE时调用该函数
 
virtual bool OnMouseWheel (int wheelDelta, const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MOUSEWHEEL时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_LBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_LBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_RBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_RBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnContextMenu (bool isKeyboardMsg, const Point &mousePosition) override
 接收到WM_CONTEXTMENU后调用目标控件的该函数
 
virtual void OnMenuCommand (int id) override
 当WM_COMMAND接收到菜单命令时调用该函数
 
virtual bool OnColor (HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush) override
 父窗口接收到WM_CTLCOLORxxx时调用对应控件的该函数
 
virtual bool OnSetCursor (HWND hwnd, HitTestResult hitTest, int message, bool &result) override
 接收到WM_SETCURSOR消息时调用该函数
 
virtual bool OnDropFiles (HDROP hDrop) override
 接收到WM_DROPFILES时调用该函数
 
virtual void OnNcHitTest (const Point &testPoint, HitTestResult &result) override
 接收到WM_NCHITTEST后调用该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::WndBase
 WndBase ()
 初始化WndBase
 
 WndBase (const WndBase &)=delete
 
 WndBase (WndBase &&)=delete
 
WndBaseoperator= (const WndBase &)=delete
 
WndBaseoperator= (WndBase &&)=delete
 
void InitWindow (LPCWSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle)
 初始化为窗口,该函数会调用CreateWindowExW
 
void InitControl (LPCWSTR lpClassName, LPCWSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, LPVOID lpParam=NULL)
 初始化为控件,该函数会调用CreateWindowExW
 
LRESULT DefaultWndProc (const ProcMsg &msg)
 调用默认的WndProc,对于窗口则调用DefWindowProcW,控件则调用_controlOldWndProc
 
virtual LRESULT WndProc (ProcMsg &refMsg)
 对WndProc的封装
 
virtual std::wstring & GetInternalText ()
 获取内部记录窗口文本的字符串引用
 
virtual void SetInternalText (const std::wstring &value)
 修改窗口文本,该函数默认实现为调用SetWindowTextW
 
virtual bool OnCreate ()
 接收到WM_CREATE时调用该函数
 
virtual bool OnDestroy ()
 接收到WM_DESTROY时调用该函数
 
virtual bool OnPaint ()
 接收到WM_PAINT时调用该函数
 
virtual void OnEndPaint ()
 在OnPaint函数完成之后调用该函数
 
virtual bool OnNcPaint (HRGN hRgn)
 接收到WM_NCPAINT时调用该函数
 
virtual void OnEndNcPaint ()
 在OnNcPaint函数完成之后调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_LBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_RBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_MBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnDeadChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_DEADCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysDeadChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSDEADCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysKeyDown (VirtualKey key, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSKEYDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnSysKeyUp (VirtualKey key, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSKEYUP时调用该函数
 
virtual void OnCommand (int code)
 当父窗口接收到控件的WM_COMMAND时调用该函数
 
virtual void OnControlCommand (WndBase *pControl, int code, int id)
 当WM_COMMAND接收到控件命令时调用该函数
 
virtual void OnAcceleratorCommand (int id)
 当WM_COMMAND接收到快捷键命令时调用该函数
 
virtual void HandleInitialized (HWND hwnd)
 窗口句柄初始化完成
 
virtual bool OnMenuSelect (HMENU hMenu, int id, int flags)
 接收到WM_MENUSELECT后调用该函数
 
virtual bool OnNotify (NMHDR *pNMHDR, LRESULT &result)
 接收到WM_NOTIFY后调用该函数
 
virtual bool OnNotified (NMHDR *pNMHDR, LRESULT &result)
 父窗口接收到WM_NOTIFY后且父窗口OnNotify函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
virtual bool OnVerticalScroll (int event, int pos)
 接收到WM_VSCROLL时调用目标控件的该函数
 
virtual bool OnHorizontalScroll (int event, int pos)
 接收到WM_HSCROLL时调用目标控件的该函数
 
virtual bool OnEnabledChanged (bool newValue)
 接收到WM_ENABLE时调用该函数
 
virtual bool OnCtlColor (WndBase *pControl, HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush)
 接收到WM_CTLCOLORxxx时调用该函数
 
virtual bool OnEraseBackground (HDC hdc, LRESULT &result)
 接收到WM_ERASEBKGND时调用该函数
 
virtual bool OnDrawItem (int id, DRAWITEMSTRUCT *pDrawItem)
 接收到WM_DRAWITEM时调用该函数
 
virtual bool OnDrawItemSelf (DRAWITEMSTRUCT *pDrawItem)
 父窗口接收到WM_DRAWITEM后且父窗口OnDrawItem函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
virtual bool OnMeasureItem (int id, MEASUREITEMSTRUCT *pMeasure)
 接收到WM_MEASUREITEM时调用该函数
 
virtual bool OnMeasureItemSelf (MEASUREITEMSTRUCT *pMeasure)
 父窗口接收到WM_MEASUREITEM后且父窗口OnMeasureItem函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::ObservableObject
void RaisePropertyChanged (FieldId propertyId)
 触发属性更改通知事件
 
template<typename T , typename TProperty >
void RaisePropertyChanged (TProperty T::*property)
 触发属性更改通知事件
 

额外继承的成员函数

- 静态 Public 成员函数 继承自 sw::WndBase
static WndBaseGetWndBase (HWND hwnd) noexcept
 通过窗口句柄获取WndBase
 
static bool IsPtrValid (const WndBase *ptr) noexcept
 检查指针是否指向有效的WndBase对象
 

详细描述

表示界面中的元素

成员函数说明

◆ AddBinding() [1/3]

bool sw::UIElement::AddBinding ( Binding binding)

添加绑定对象

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
绑定对象的生命周期将由当前元素管理,请勿与其他对象共享
该函数会将绑定的目标对象设置为当前元素,若未指定源对象则会将DataContext作为源对象
同一个属性只能设置一个绑定,若该属性已存在绑定则会被新的绑定覆盖

◆ AddBinding() [2/3]

bool sw::UIElement::AddBinding ( BindingBase binding)

添加绑定对象

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
绑定对象的生命周期将由当前元素管理,请勿与其他对象共享
请确保绑定对象的目标属性为当前元素的属性,该函数内部不会对此进行检查
同一个属性只能设置一个绑定,若该属性已存在绑定则会被新的绑定覆盖

◆ AddBinding() [3/3]

bool sw::UIElement::AddBinding ( DataBinding binding)

添加绑定到DataContext的绑定对象

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
绑定对象的生命周期将由当前元素管理,请勿与其他对象共享
同一个属性只能设置一个绑定,若该属性已存在绑定则会被新的绑定覆盖

◆ AddChild() [1/4]

bool sw::UIElement::AddChild ( UIElement element)

添加子元素

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddChild() [2/4]

bool sw::UIElement::AddChild ( UIElement element,
uint64_t  layoutTag 
)

添加子元素并设置布局标记

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddChild() [3/4]

bool sw::UIElement::AddChild ( UIElement element)

添加子元素

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddChild() [4/4]

bool sw::UIElement::AddChild ( UIElement element,
uint64_t  layoutTag 
)

添加子元素并设置布局标记

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddChildren() [1/2]

template<typename First , typename... Rest>
auto sw::UIElement::AddChildren ( First &&  first,
Rest &&...  rest 
) -> typename std::enable_if<_CanAddChildren<First, Rest...>::value, int>::type
inline

添加多个子元素

返回
返回成功添加的子元素数量
注解
当有一个子元素添加失败时后续的子元素将不会继续添加
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddChildren() [2/2]

template<typename T >
auto sw::UIElement::AddChildren ( T &&  child) -> typename std::enable_if<_CanAddChild<T>::value, int>::type
inline

添加多个子元素

返回
返回成功添加的子元素数量
注解
当有一个子元素添加失败时后续的子元素将不会继续添加
添加的子元素必须与当前元素在同一线程创建

◆ AddHandler() [1/6]

template<typename TEventArgs >
auto sw::UIElement::AddHandler ( const Action< UIElement &, TEventArgs & > &  handler) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

根据事件参数类型添加路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
参数
handler事件的处理函数

◆ AddHandler() [2/6]

template<typename TEventArgs >
auto sw::UIElement::AddHandler ( RoutedEventType  eventType,
const Action< UIElement &, TEventArgs & > &  handler 
) -> typename std::enable_if< std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value && !sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

添加路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自RoutedEventArgs
参数
eventType路由事件类型
handler处理函数

◆ AddHandler() [3/6]

void sw::UIElement::AddHandler ( RoutedEventType  eventType,
const RoutedEventHandler handler 
)

添加路由事件处理函数

参数
eventType路由事件类型
handler处理函数

◆ AddHandler() [4/6]

template<typename T >
void sw::UIElement::AddHandler ( RoutedEventType  eventType,
T &  obj,
void(T::*)(UIElement &, RoutedEventArgs &)  handler 
)
inline

添加成员函数作为路由事件处理函数

模板参数
T成员函数所在的类
参数
eventType路由事件类型
obj注册的成员函数所在的对象
handler处理函数

◆ AddHandler() [5/6]

template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto sw::UIElement::AddHandler ( RoutedEventType  eventType,
THandleObj &  obj,
void(THandleObj::*)(UIElement &, TEventArgs &)  handler 
) -> typename std::enable_if< std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value && !sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

添加成员函数作为路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自RoutedEventArgs
THandleObj成员函数所在的类
参数
eventType路由事件类型
obj注册的成员函数所在的对象
handler处理函数

◆ AddHandler() [6/6]

template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto sw::UIElement::AddHandler ( THandleObj &  obj,
void(THandleObj::*)(UIElement &, TEventArgs &)  handler 
) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

根据事件参数类型添加成员函数作为路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
THandleObj成员函数所在的类
参数
obj注册的成员函数所在的对象
handler事件的处理函数

◆ Arrange()

virtual void sw::UIElement::Arrange ( const sw::Rect finalPosition)
overridevirtual

安排元素位置

参数
finalSize最终元素所安排的位置

实现了 sw::ILayout.

sw::Layer , 以及 sw::PanelBase 重载.

◆ ArrangeOverride()

virtual void sw::UIElement::ArrangeOverride ( const Size finalSize)
protectedvirtual

安排子元素的位置,可重写该函数以实现自定义布局

参数
finalSize可用于排列子元素的最终尺寸

sw::Layer, sw::PanelBase , 以及 sw::TabControl 重载.

◆ BringIntoView()

bool sw::UIElement::BringIntoView ( )

尝试将当前元素移动到可视区域内

返回
若函数成功则返回true,否则返回false
注解
对于悬浮元素(Float属性为true)始终返回false

◆ ClampDesireSize() [1/2]

void sw::UIElement::ClampDesireSize ( sw::Rect rect) const
protected

限定指定矩形的尺寸在最小和最大尺寸之间

参数
rect要限定的矩形,不包含边距

◆ ClampDesireSize() [2/2]

void sw::UIElement::ClampDesireSize ( sw::Size size) const
protected

限定指定尺寸在最小和最大尺寸之间

参数
size要限定的尺寸,不包含边距

◆ FontChanged()

virtual void sw::UIElement::FontChanged ( HFONT  hfont)
overrideprotectedvirtual

字体改变时调用该函数

参数
hfont字体句柄

重载 sw::WndBase .

sw::GroupBox, sw::HwndHost, sw::Label , 以及 sw::SysLink 重载.

◆ GetChildBottommost()

double sw::UIElement::GetChildBottommost ( bool  update)
protected

获取所有子元素在当前元素中最底边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)

参数
update是否更字段
返回
_childBottommost字段

◆ GetChildLayoutAt()

virtual ILayout & sw::UIElement::GetChildLayoutAt ( int  index)
overridevirtual

获取对应索引处的子元素,只索引参与布局的子元素

注解
参与布局的子元素:即非collapsed状态的元素

实现了 sw::ILayout.

◆ GetChildLayoutCount()

virtual int sw::UIElement::GetChildLayoutCount ( ) const
overridevirtual

获取参与布局的子元素数量

注解
参与布局的子元素:即非collapsed状态的元素

实现了 sw::ILayout.

◆ GetChildRightmost()

double sw::UIElement::GetChildRightmost ( bool  update)
protected

获取所有子元素在当前元素中最右边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)

参数
update是否更字段
返回
_childRightmost字段

◆ GetDesireSize()

virtual Size sw::UIElement::GetDesireSize ( ) const
overridevirtual

获取当前元素所需尺寸

实现了 sw::ILayout.

◆ GetInternalArrangeOffsetX()

double & sw::UIElement::GetInternalArrangeOffsetX ( )
protected

获取布局时子元素的水平偏移量

注解
内部使用,Layer类中通过修改该值来实现子元素的布局偏移

◆ GetInternalArrangeOffsetY()

double & sw::UIElement::GetInternalArrangeOffsetY ( )
protected

获取布局时子元素的垂直偏移量

注解
内部使用,Layer类中通过修改该值来实现子元素的布局偏移

◆ GetLayoutTag()

virtual uint64_t sw::UIElement::GetLayoutTag ( ) const
overridevirtual

获取布局标记

实现了 sw::ILayout.

◆ GetRealBackColor()

Color sw::UIElement::GetRealBackColor ( ) const

获取当前要显示的背景颜色

返回
当Transparent为true时获取到祖先节点中首个Transparent为false的背景颜色,否则返回当前元素的背景颜色

◆ GetRealTextColor()

Color sw::UIElement::GetRealTextColor ( ) const

获取当前要显示的文本颜色

返回
当InheritTextColor为true时获取到祖先节点中首个InheritTextColor为false的文本颜色,否则返回当前元素的文本颜色

◆ GetTag()

virtual uint64_t sw::UIElement::GetTag ( ) const
overridevirtual

获取Tag

实现了 sw::ITag.

◆ IndexOf() [1/2]

int sw::UIElement::IndexOf ( UIElement element)

获取指定元素的索引

参数
element要查找的元素
返回
若找到指定元素则返回对应的索引,否则返回-1

◆ IndexOf() [2/2]

int sw::UIElement::IndexOf ( UIElement element)

获取指定元素的索引

参数
element要查找的元素
返回
若找到指定元素则返回对应的索引,否则返回-1

◆ IsRoutedEventRegistered()

bool sw::UIElement::IsRoutedEventRegistered ( RoutedEventType  eventType)

判断路由事件是否已存在事件处理函数

参数
eventType路由事件类型

◆ Measure()

virtual void sw::UIElement::Measure ( const Size availableSize)
overridevirtual

测量元素所需尺寸

参数
availableSize可用的尺寸

实现了 sw::ILayout.

◆ MeasureOverride()

virtual Size sw::UIElement::MeasureOverride ( const Size availableSize)
protectedvirtual

测量元素所需尺寸,无需考虑边框和边距

参数
availableSize可用的尺寸
返回
返回元素需要占用的尺寸,若返回Size{NAN,NAN}则使用默认实现
注解
返回值除了Size{NAN,NAN}表示默认尺寸外不应包含NAN、INF、负数等非法值

sw::BmpBox, sw::ButtonBase, sw::Label, sw::Layer, sw::PanelBase, sw::SysLink , 以及 sw::TabControl 重载.

◆ OnAddedChild()

virtual void sw::UIElement::OnAddedChild ( UIElement element)
protectedvirtual

添加子元素后调用该函数

参数
element添加的子元素

sw::TabControl 重载.

◆ OnChar()

virtual bool sw::UIElement::OnChar ( wchar_t  ch,
const KeyFlags flags 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_CHAR时调用该函数

参数
ch按键的字符代码
flags附加信息
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::TextBoxBase 重载.

◆ OnClose()

virtual bool sw::UIElement::OnClose ( )
overrideprotectedvirtual

接收到WM_CLOSE时调用该函数

返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::Window 重载.

◆ OnColor()

virtual bool sw::UIElement::OnColor ( HDC  hdc,
HBRUSH &  hRetBrush 
)
overrideprotectedvirtual

父窗口接收到WM_CTLCOLORxxx时调用对应控件的该函数

参数
hdc控件的显示上下文句柄
hRetBrush要返回的画笔
返回
若返回true则将hRetBrush作为消息的返回值,否则使用DefaultWndProc的返回值

重载 sw::WndBase .

◆ OnContextMenu()

virtual bool sw::UIElement::OnContextMenu ( bool  isKeyboardMsg,
const Point mousePosition 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_CONTEXTMENU后调用目标控件的该函数

参数
isKeyboardMsg消息是否由按下快捷键(Shift+F10、VK_APPS)产生
mousePosition鼠标在屏幕中的位置
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::ListBox , 以及 sw::SplitButton 重载.

◆ OnDropFiles()

virtual bool sw::UIElement::OnDropFiles ( HDROP  hDrop)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_DROPFILES时调用该函数

参数
hDrop描述拖入文件的句柄
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnKeyDown()

virtual bool sw::UIElement::OnKeyDown ( VirtualKey  key,
const KeyFlags flags 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_KEYDOWN时调用该函数

参数
key虚拟按键
flags附加信息
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::Button, sw::CommandLink, sw::DockSplitter , 以及 sw::TextBoxBase 重载.

◆ OnKeyUp()

virtual bool sw::UIElement::OnKeyUp ( VirtualKey  key,
const KeyFlags flags 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_KEYUP时调用该函数

参数
key虚拟按键
flags附加信息
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnKillFocus()

virtual bool sw::UIElement::OnKillFocus ( HWND  hNextFocus)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_KILLFOCUS时调用该函数

参数
hNextFocus接收到焦点的hwnd,可能为NULL
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::Button, sw::CommandLink, sw::DockSplitter , 以及 sw::SpinBox 重载.

◆ OnMenuCommand()

virtual void sw::UIElement::OnMenuCommand ( int  id)
overrideprotectedvirtual

当WM_COMMAND接收到菜单命令时调用该函数

参数
id菜单id

重载 sw::WndBase .

sw::Window 重载.

◆ OnMinMaxSizeChanged()

virtual void sw::UIElement::OnMinMaxSizeChanged ( )
protectedvirtual

当MinWidth、MinHeight、MaxWidth或MaxHeight属性更改时调用此函数

sw::Window 重载.

◆ OnMouseLeave()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseLeave ( )
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MOUSELEAVE时调用该函数

返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMouseLeftButtonDown()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseLeftButtonDown ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_LBUTTONDOWN时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::DockSplitter 重载.

◆ OnMouseLeftButtonUp()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseLeftButtonUp ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_LBUTTONUP时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::DockSplitter 重载.

◆ OnMouseMiddleButtonDown()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseMiddleButtonDown ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MBUTTONDOWN时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMouseMiddleButtonUp()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseMiddleButtonUp ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MBUTTONUP时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMouseMove()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseMove ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MOUSEMOVE时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::DockSplitter 重载.

◆ OnMouseRightButtonDown()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseRightButtonDown ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_RBUTTONDOWN时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMouseRightButtonUp()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseRightButtonUp ( const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_RBUTTONUP时调用该函数

参数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMouseWheel()

virtual bool sw::UIElement::OnMouseWheel ( int  wheelDelta,
const Point mousePosition,
MouseKey  keyState 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MOUSEWHEEL时调用该函数

参数
wheelDelta滚轮滚动的距离,为120的倍数
mousePosition鼠标在用户区中的位置
keyState指示某些按键是否按下
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

◆ OnMove()

virtual bool sw::UIElement::OnMove ( const Point newClientPosition)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_MOVE时调用该函数

参数
newClientPosition移动后用户区左上角的位置
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::SpinBox 重载.

◆ OnNcHitTest()

virtual void sw::UIElement::OnNcHitTest ( const Point testPoint,
HitTestResult &  result 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_NCHITTEST后调用该函数

参数
testPoint要测试的点在屏幕中的位置
result测试的结果,默认为调用DefaultWndProc的结果

重载 sw::WndBase .

◆ OnRemovedChild()

virtual void sw::UIElement::OnRemovedChild ( UIElement element)
protectedvirtual

移除子元素后调用该函数

参数
element移除的子元素

sw::TabControl 重载.

◆ OnRoutedEvent()

virtual void sw::UIElement::OnRoutedEvent ( RoutedEventArgs eventArgs,
const RoutedEventHandler handler 
)
protectedvirtual

路由事件经过当前元素时调用该函数

参数
eventArgs事件参数
handler事件处理函数,值为空时表示当前元素没有注册该事件处理函数

sw::Layer , 以及 sw::PanelBase 重载.

◆ OnSetCursor()

virtual bool sw::UIElement::OnSetCursor ( HWND  hwnd,
HitTestResult  hitTest,
int  message,
bool &  result 
)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_SETCURSOR消息时调用该函数

参数
hwnd鼠标所在窗口的句柄
hitTesthit-test的结果,详见WM_NCHITTEST消息的返回值
message触发该事件的鼠标消息,如WM_MOUSEMOVE
result消息的返回值,默认为false
返回
若返回true则将result作为消息的返回值,否则使用DefaultWndProc的返回值

重载 sw::WndBase .

sw::DockSplitter 重载.

◆ OnSetFocus()

virtual bool sw::UIElement::OnSetFocus ( HWND  hPrevFocus)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_SETFOCUS时调用该函数

参数
hPrevFocus丢失焦点的hwnd,可能为NULL
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::Button, sw::CommandLink , 以及 sw::IPAddressControl 重载.

◆ OnSize()

virtual bool sw::UIElement::OnSize ( const Size newClientSize)
overrideprotectedvirtual

接收到WM_SIZE时调用该函数

参数
newClientSize改变后的用户区尺寸
返回
若已处理该消息则返回true,否则返回false以调用DefaultWndProc

重载 sw::WndBase .

sw::BmpBox, sw::HwndHost, sw::IPAddressControl, sw::Label, sw::SpinBox , 以及 sw::Splitter 重载.

◆ OnTabMove()

virtual void sw::UIElement::OnTabMove ( bool  forward)
protectedvirtual

通过tab键将焦点从当前元素移出时调用该函数

参数
forward指示焦点移动的方向,true表示向后移动,false表示向前移动

◆ OnTextChanged()

virtual void sw::UIElement::OnTextChanged ( )
overrideprotectedvirtual

Text属性更改时调用此函数

重载 sw::WndBase .

sw::GroupBox, sw::Label, sw::SpinBox , 以及 sw::SysLink 重载.

◆ ParentChanged()

virtual void sw::UIElement::ParentChanged ( WndBase newParent)
overrideprotectedvirtual

父窗口改变时调用此函数

参数
newParent新的父窗口

重载 sw::WndBase .

◆ QueryAllChildren()

bool sw::UIElement::QueryAllChildren ( const Func< UIElement *, bool > &  queryFunc)
protected

查询所有子元素,直到queryFunc返回false或所有子元素均被查询

参数
queryFunc查询函数,参数为子元素指针,返回值为bool,返回false时停止查询
返回
若queryFunc在某次调用中返回false则返回false,否则返回true

◆ RaiseRoutedEvent() [1/2]

void sw::UIElement::RaiseRoutedEvent ( RoutedEventArgs eventArgs)
protected

触发路由事件

参数
eventArgs要触发事件的事件参数

◆ RaiseRoutedEvent() [2/2]

void sw::UIElement::RaiseRoutedEvent ( RoutedEventType  eventType)
protected

触发路由事件

参数
eventType事件类型

◆ RegisterRoutedEvent() [1/4]

template<typename TEventArgs >
auto sw::UIElement::RegisterRoutedEvent ( const Action< UIElement &, TEventArgs & > &  handler) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

根据事件参数类型注册路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
参数
handler事件的处理函数,当值为nullptr时可取消注册
弃用:
使用AddHandler函数代替以避免覆盖已注册的事件处理函数

◆ RegisterRoutedEvent() [2/4]

void sw::UIElement::RegisterRoutedEvent ( RoutedEventType  eventType,
const RoutedEventHandler handler 
)

注册路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数

参数
eventType路由事件类型
handler处理函数,当值为nullptr时可取消注册
弃用:
使用AddHandler函数代替以避免覆盖已注册的事件处理函数

◆ RegisterRoutedEvent() [3/4]

template<typename T >
void sw::UIElement::RegisterRoutedEvent ( RoutedEventType  eventType,
T &  obj,
void(T::*)(UIElement &, RoutedEventArgs &)  handler 
)
inline

注册成员函数作为路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数

模板参数
T成员函数所在的类
参数
eventType路由事件类型
obj注册的成员函数所在的对象
handler处理函数,当值为nullptr时可取消注册
弃用:
使用AddHandler函数代替以避免覆盖已注册的事件处理函数

◆ RegisterRoutedEvent() [4/4]

template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto sw::UIElement::RegisterRoutedEvent ( THandleObj &  obj,
void(THandleObj::*)(UIElement &, TEventArgs &)  handler 
) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value>::type
inline

根据事件参数类型注册成员函数作为路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
THandleObj成员函数所在的类
参数
obj注册的成员函数所在的对象
handler事件的处理函数,当值为nullptr时可取消注册
弃用:
使用AddHandler函数代替以避免覆盖已注册的事件处理函数

◆ RemoveBinding() [1/2]

bool sw::UIElement::RemoveBinding ( FieldId  propertyId)

移除指定属性的绑定对象

返回
若函数成功则返回true,否则返回false

◆ RemoveBinding() [2/2]

template<typename T , typename TProperty >
bool sw::UIElement::RemoveBinding ( TProperty T::*  prop)
inline

移除指定属性的绑定对象

返回
若函数成功则返回true,否则返回false

◆ RemoveChild() [1/2]

bool sw::UIElement::RemoveChild ( UIElement element)

移除子元素

返回
移除是否成功

◆ RemoveChild() [2/2]

bool sw::UIElement::RemoveChild ( UIElement element)

移除子元素

返回
移除是否成功

◆ RemoveChildAt()

bool sw::UIElement::RemoveChildAt ( int  index)

移除指定索引处的子元素

参数
index要移除的索引
返回
移除是否成功

◆ RemoveHandler() [1/6]

template<typename TEventArgs >
auto sw::UIElement::RemoveHandler ( const Action< UIElement &, TEventArgs & > &  handler) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value, bool>::type
inline

移除已添加的路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
参数
handler事件的处理函数
返回
是否成功移除

◆ RemoveHandler() [2/6]

template<typename TEventArgs >
auto sw::UIElement::RemoveHandler ( RoutedEventType  eventType,
const Action< UIElement &, TEventArgs & > &  handler 
) -> typename std::enable_if< std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value && !sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value, bool>::type
inline

移除已添加的路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自RoutedEventArgs
参数
eventType路由事件类型
handler处理函数
返回
是否成功移除

◆ RemoveHandler() [3/6]

bool sw::UIElement::RemoveHandler ( RoutedEventType  eventType,
const RoutedEventHandler handler 
)

移除已添加的路由事件处理函数

参数
eventType路由事件类型
handler处理函数
返回
是否成功移除

◆ RemoveHandler() [4/6]

template<typename T >
bool sw::UIElement::RemoveHandler ( RoutedEventType  eventType,
T &  obj,
void(T::*)(UIElement &, RoutedEventArgs &)  handler 
)
inline

移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数

模板参数
T成员函数所在的类
参数
eventType路由事件类型
obj注册的成员函数所在的对象
handler处理函数
返回
是否成功移除

◆ RemoveHandler() [5/6]

template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto sw::UIElement::RemoveHandler ( RoutedEventType  eventType,
THandleObj &  obj,
void(THandleObj::*)(UIElement &, TEventArgs &)  handler 
) -> typename std::enable_if< std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value && !sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value, bool>::type
inline

移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自RoutedEventArgs
THandleObj成员函数所在的类
参数
eventType路由事件类型
obj注册的成员函数所在的对象
handler处理函数
返回
是否成功移除

◆ RemoveHandler() [6/6]

template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto sw::UIElement::RemoveHandler ( THandleObj &  obj,
void(THandleObj::*)(UIElement &, TEventArgs &)  handler 
) -> typename std::enable_if<std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value && sw::_IsTypedRoutedEventArgs<TEventArgs>::value, bool>::type
inline

移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数

模板参数
TEventArgs路由事件的参数类型,必须继承自TypedRoutedEventArgs<...>
THandleObj成员函数所在的类
参数
obj注册的成员函数所在的对象
handler事件的处理函数
返回
是否成功移除

◆ RequestBringIntoView()

virtual bool sw::UIElement::RequestBringIntoView ( const sw::Rect screenRect)
protectedvirtual

尝试将指定的矩形区域移动到可视区域内

参数
screenRect要移动到可视区域的矩形在屏幕中的位置
返回
若已处理该请求则返回true,否则返回false以继续向上冒泡

sw::Layer , 以及 sw::PanelBase 重载.

◆ Resize()

void sw::UIElement::Resize ( const Size size)

调整当前元素的尺寸

注解
通过该函数可以调整横向或纵向对齐方式为拉伸时的DesireSize

◆ SetAlignment()

void sw::UIElement::SetAlignment ( sw::HorizontalAlignment  horz,
sw::VerticalAlignment  vert 
)

设置对齐方式

参数
horz水平对齐方式
vert垂直对齐方式

◆ SetBackColor()

virtual void sw::UIElement::SetBackColor ( Color  color,
bool  redraw 
)
protectedvirtual

设置背景颜色

参数
color要设置的颜色
redraw是否重绘

sw::GroupBox, sw::ListView, sw::MonthCalendar, sw::StatusBar , 以及 sw::TreeView 重载.

◆ SetCursor() [1/2]

void sw::UIElement::SetCursor ( HCURSOR  hCursor)

设置鼠标样式

参数
hCursor鼠标句柄

◆ SetCursor() [2/2]

void sw::UIElement::SetCursor ( StandardCursor  cursor)

设置鼠标样式

参数
cursor鼠标样式

◆ SetParent()

virtual bool sw::UIElement::SetParent ( WndBase parent)
overrideprotectedvirtual

设置父窗口

返回
设置是否成功

重载 sw::WndBase .

◆ SetTag()

virtual void sw::UIElement::SetTag ( uint64_t  tag)
overridevirtual

设置Tag

实现了 sw::ITag.

◆ SetTextColor()

virtual void sw::UIElement::SetTextColor ( Color  color,
bool  redraw 
)
protectedvirtual

设置文本颜色

参数
color要设置的颜色
redraw是否重绘

sw::GroupBox, sw::ListView, sw::MonthCalendar , 以及 sw::TreeView 重载.

◆ ShowContextMenu()

bool sw::UIElement::ShowContextMenu ( const Point point,
sw::HorizontalAlignment  horz = sw::HorizontalAlignment::Left,
sw::VerticalAlignment  vert = sw::VerticalAlignment::Top 
)

弹出当前元素的上下文菜单

参数
point弹出菜单在屏幕中的位置
horz菜单的水平方向对齐方式
vert菜单的垂直方向对齐方式
返回
若函数成功则返回true,否则返回false

◆ ToUIElement()

virtual UIElement * sw::UIElement::ToUIElement ( )
overridevirtual

尝试将对象转换成UIElement

返回
若函数成功则返回UIElement指针,否则返回nullptr

重载 sw::WndBase .

◆ UnregisterRoutedEvent()

void sw::UIElement::UnregisterRoutedEvent ( RoutedEventType  eventType)

取消对应类型路由事件的注册,该函数会移除对应事件所有的处理函数

参数
eventType路由事件类型

◆ VisibleChanged()

virtual void sw::UIElement::VisibleChanged ( bool  newVisible)
overrideprotectedvirtual

Visible属性改变时调用此函数

重载 sw::WndBase .

类成员变量说明

◆ CurrentDataContext

const ReadOnlyProperty<DynamicObject *> sw::UIElement::CurrentDataContext

当前元素的有效数据上下文

注解
若当前元素的DataContext不为nullptr则返回该值,否则递归获取父元素的DataContext

◆ LayoutUpdateCondition

const Property<sw::LayoutUpdateCondition> sw::UIElement::LayoutUpdateCondition

触发布局更新的条件

注解
修改该属性不会立即触发布局更新

◆ LogicalRect

const ReadOnlyProperty<sw::Rect> sw::UIElement::LogicalRect

元素的逻辑位置和尺寸,即去除布局偏移以及拉伸影响的位置和尺寸

注解
当布局未完成时该属性的值可能不准确

◆ Transparent

const Property<bool> sw::UIElement::Transparent

是否使用透明背景

注解
此属性并非真正意义上的透明,将该属性设为true可继承父元素的背景颜色

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