6#include "ContextMenu.h"
8#include "EventHandlerWrapper.h"
11#include "RoutedEvent.h"
12#include "RoutedEventArgs.h"
19#include <unordered_map>
31 using DataContextChangedEventHandler = Delegate<void(UIElement &sender, DynamicObject *oldval)>;
36 enum class LayoutUpdateCondition : uint32_t {
45 PositionChanged = 1 << 1,
55 ChildRemoved = 1 << 3,
71 MeasureInvalidated = 1 << 29,
84 _SW_ENUM_ENABLE_BIT_OPERATIONS(LayoutUpdateCondition);
95 sw::LayoutUpdateCondition _layoutUpdateCondition =
96 sw::LayoutUpdateCondition::SizeChanged |
97 sw::LayoutUpdateCondition::ChildAdded |
98 sw::LayoutUpdateCondition::ChildRemoved;
103 bool _collapseWhenHide =
true;
113 Size _origionalSize{};
118 Size _minSize{-1, -1};
123 Size _maxSize{-1, -1};
133 HorizontalAlignment _horizontalAlignment = HorizontalAlignment::Center;
138 VerticalAlignment _verticalAlignment = VerticalAlignment::Center;
148 std::vector<UIElement *> _children{};
153 std::vector<UIElement *> _layoutVisibleChildren{};
158 std::unordered_map<RoutedEventType, RoutedEventHandler> _eventMap{};
168 uint64_t _layoutTag = 0;
178 double _arrangeOffsetX = 0;
183 double _arrangeOffsetY = 0;
188 double _childRightmost = 0;
193 double _childBottommost = 0;
203 bool _tabStop =
false;
208 Color _backColor{KnownColor::White};
213 Color _textColor{KnownColor::Black};
218 bool _transparent =
false;
223 bool _inheritTextColor =
false;
228 bool _useDefaultCursor =
true;
233 HCURSOR _hCursor = NULL;
238 Size _lastMeasureAvailableSize{};
243 HDWP _hdwpChildren = NULL;
248 HBRUSH _hCtlColorBrush = NULL;
253 COLORREF _lastTextColor = 0;
258 COLORREF _lastBackColor = 0;
263 bool _isHitTestVisible =
true;
268 bool _focusedViaTab =
false;
273 std::unordered_map<FieldId, std::unique_ptr<BindingBase>> _bindings{};
437 [[deprecated(
"Use AddHandler instead to avoid overwriting existing event handlers.")]]
552 sw::HorizontalAlignment horz = sw::HorizontalAlignment::Left,
553 sw::VerticalAlignment vert = sw::VerticalAlignment::Top);
629 void SetAlignment(sw::HorizontalAlignment horz, sw::VerticalAlignment vert);
689 virtual uint64_t
GetTag()
const override;
694 virtual void SetTag(uint64_t tag)
override;
981 virtual bool OnMouseWheel(
int wheelDelta,
const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
override;
1051 virtual bool OnColor(HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush)
override;
1061 virtual bool OnSetCursor(HWND hwnd, HitTestResult hitTest,
int message,
bool &result)
override;
1083 bool _SetHorzAlignment(sw::HorizontalAlignment value);
1090 bool _SetVertAlignment(sw::VerticalAlignment value);
1095 void _SetMeasureInvalidated();
1100 void _UpdateLayoutVisibleChildren();
1105 void _RemoveFromLayoutVisibleChildren(
UIElement *element);
1136 static void _GetAllChildren(
UIElement *element, std::vector<UIElement *> &children);
1142 template <
typename T,
typename =
void>
1143 struct _CanAddChild : std::false_type {
1158 template <
typename First,
typename... Rest>
1159 struct _CanAddChildren
1160 : std::integral_constant<bool, _CanAddChild<First>::value && _CanAddChildren<Rest...>::value> {
1166 template <
typename T>
1167 struct _CanAddChildren<T> : _CanAddChild<T> {
1177 template <
typename First,
typename... Rest>
1179 ->
typename std::enable_if<_CanAddChildren<First, Rest...>::value,
int>::type
1182 if (this->
AddChild(std::forward<First>(first)))
1183 count = 1 + this->
AddChildren(std::forward<Rest>(rest)...);
1193 template <
typename T>
1195 ->
typename std::enable_if<_CanAddChild<T>::value,
int>::type
1197 return this->
AddChild(std::forward<T>(child)) ? 1 : 0;
1208 template <
typename T>
1209 [[deprecated(
"Use AddHandler instead to avoid overwriting existing event handlers.")]]
1212 if (handler ==
nullptr) {
1225 template <
typename TEventArgs>
1226 [[deprecated(
"Use AddHandler instead to avoid overwriting existing event handlers.")]]
1245 template <
typename TEventArgs,
typename THandleObj>
1246 [[deprecated(
"Use AddHandler instead to avoid overwriting existing event handlers.")]]
1250 if (handler ==
nullptr) {
1264 template <
typename T>
1267 if (handler) this->_eventMap[eventType].Add(obj, handler);
1275 template <
typename TEventArgs>
1289 template <
typename TEventArgs,
typename THandleObj>
1302 template <
typename TEventArgs>
1304 ->
typename std::enable_if<
1305 std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value &&
1306 !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value &&
1320 template <
typename TEventArgs,
typename THandleObj>
1321 auto AddHandler(RoutedEventType eventType, THandleObj &obj,
void (THandleObj::*handler)(
UIElement &, TEventArgs &))
1322 -> typename std::enable_if<
1338 template <
typename T>
1341 return handler ==
nullptr ? false : this->_eventMap[eventType].Remove(obj, handler);
1350 template <
typename TEventArgs>
1354 if (handler ==
nullptr) {
1369 template <
typename TEventArgs,
typename THandleObj>
1373 if (handler ==
nullptr) {
1387 template <
typename TEventArgs>
1389 ->
typename std::enable_if<
1390 std::is_base_of<RoutedEventArgs, TEventArgs>::value &&
1391 !std::is_same<TEventArgs, RoutedEventArgs>::value &&
1395 if (handler ==
nullptr) {
1411 template <
typename TEventArgs,
typename THandleObj>
1413 -> typename std::enable_if<
1419 if (handler ==
nullptr) {
1430 template <
typename T,
typename TProperty>
1440 template <
typename T>
1441 struct UIElement::_CanAddChild<
1442 T, decltype(void(std::declval<UIElement>().AddChild(std::declval<T>())))> : std::true_type {
数据绑定基类
Definition Binding.h:38
数据绑定类
Definition Binding.h:73
数据绑定,用于UI元素与DataContext之间的属性绑定
Definition DataBinding.h:11
动态对象基类
Definition Reflection.h:26
布局接口
Definition ILayout.h:13
Tag接口
Definition ITag.h:11
属性
Definition Property.h:1743
只读属性
Definition Property.h:1828
static FieldId GetFieldId(TField T::*field) noexcept
获取字段的唯一标识符
Definition Reflection.h:237
路由事件处理函数包装类,用于需要转换RoutedEventArgs为特定事件参数类型的情况
Definition EventHandlerWrapper.h:14
表示界面中的元素
Definition UIElement.h:90
Color GetRealTextColor() const
获取当前要显示的文本颜色
virtual uint64_t GetTag() const override
获取Tag
const Property< HorizontalAlignment > HorizontalAlignment
水平对齐方式
Definition UIElement.h:294
void RaiseRoutedEvent(RoutedEventType eventType)
触发路由事件
UIElement * GetNextElement()
获取当前元素在界面树上的下一个节点,若已是最后一个节点则返回根节点
void RegisterRoutedEvent(RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
注册成员函数作为路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
Definition UIElement.h:1210
virtual void SetTag(uint64_t tag) override
设置Tag
void UnregisterRoutedEvent(RoutedEventType eventType)
取消对应类型路由事件的注册,该函数会移除对应事件所有的处理函数
void SetCursor(HCURSOR hCursor)
设置鼠标样式
virtual void OnTabStop()
通过tab键将焦点移动到当前元素时调用该函数
void RaiseRoutedEvent(RoutedEventArgs &eventArgs)
触发路由事件
bool AddChild(UIElement &element)
添加子元素
virtual bool OnMove(const Point &newClientPosition) override
接收到WM_MOVE时调用该函数
UIElement * GetPreviousElement()
获取当前元素在界面树上的上一个节点,若元素为第一个节点则返回最后一个节点
void UpdateSiblingsZOrder(bool invalidateMeasure=true)
更新兄弟元素的Z轴位置
virtual bool OnClose() override
接收到WM_CLOSE时调用该函数
double GetChildRightmost(bool update)
获取所有子元素在当前元素中最右边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
const ReadOnlyProperty< bool > IsFocusedViaTab
当前元素是否是通过按下Tab键获得的焦点
Definition UIElement.h:407
bool RemoveBinding(TProperty T::*prop)
移除指定属性的绑定对象
Definition UIElement.h:1431
const Property< bool > TabStop
表示用户是否可以通过按下Tab键将焦点移动到当前元素
Definition UIElement.h:339
void RegisterRoutedEvent(RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
注册路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
double & GetInternalArrangeOffsetY()
获取布局时子元素的垂直偏移量
virtual void ArrangeOverride(const Size &finalSize)
安排子元素的位置,可重写该函数以实现自定义布局
bool AddChild(UIElement *element)
添加子元素
const ReadOnlyProperty< DynamicObject * > CurrentDataContext
当前元素的有效数据上下文
Definition UIElement.h:418
const Property< double > MinHeight
最小高度,当值为负数或0时表示不限制
Definition UIElement.h:381
virtual ILayout & GetChildLayoutAt(int index) override
获取对应索引处的子元素,只索引参与布局的子元素
bool AddBinding(Binding *binding)
添加绑定对象
UIElement & operator[](int index) const
通过索引获取子元素
bool AddChild(UIElement &element, uint64_t layoutTag)
添加子元素并设置布局标记
void ResetCursor()
将鼠标样式设置为默认样式
virtual bool OnKeyUp(VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
接收到WM_KEYUP时调用该函数
UIElement & GetChildAt(int index) const
获取子元素
int IndexOf(UIElement *element)
获取指定元素的索引
virtual void OnRoutedEvent(RoutedEventArgs &eventArgs, const RoutedEventHandler &handler)
路由事件经过当前元素时调用该函数
bool RemoveBinding(FieldId propertyId)
移除指定属性的绑定对象
virtual Size GetDesireSize() const override
获取当前元素所需尺寸
virtual bool OnMouseLeftButtonDown(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_LBUTTONDOWN时调用该函数
auto RegisterRoutedEvent(THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
根据事件参数类型注册成员函数作为路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
Definition UIElement.h:1247
UIElement * GetRootElement()
获取当前元素所在界面树的根节点
virtual UIElement * ToUIElement() override
尝试将对象转换成UIElement
const ReadOnlyProperty< int > ChildCount
子元素数量
Definition UIElement.h:304
virtual bool OnColor(HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush) override
父窗口接收到WM_CTLCOLORxxx时调用对应控件的该函数
void ClampDesireSize(sw::Size &size) const
限定指定尺寸在最小和最大尺寸之间
const ReadOnlyProperty< sw::Rect > LogicalRect
元素的逻辑位置和尺寸,即去除布局偏移以及拉伸影响的位置和尺寸
Definition UIElement.h:397
bool QueryAllChildren(const Func< UIElement *, bool > &queryFunc)
查询所有子元素,直到queryFunc返回false或所有子元素均被查询
virtual bool OnSetCursor(HWND hwnd, HitTestResult hitTest, int message, bool &result) override
接收到WM_SETCURSOR消息时调用该函数
virtual bool OnKeyDown(VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
接收到WM_KEYDOWN时调用该函数
bool RemoveChildAt(int index)
移除指定索引处的子元素
bool AddBinding(DataBinding *binding)
添加绑定到DataContext的绑定对象
UIElement * GetNextTabStopElement()
获取下一个TabStop属性为true的元素
virtual bool OnDropFiles(HDROP hDrop) override
接收到WM_DROPFILES时调用该函数
virtual bool OnKillFocus(HWND hNextFocus) override
接收到WM_KILLFOCUS时调用该函数
bool RemoveHandler(RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1339
auto AddChildren(First &&first, Rest &&...rest) -> typename std::enable_if< _CanAddChildren< First, Rest... >::value, int >::type
添加多个子元素
Definition UIElement.h:1178
bool ShowContextMenu(const Point &point, sw::HorizontalAlignment horz=sw::HorizontalAlignment::Left, sw::VerticalAlignment vert=sw::VerticalAlignment::Top)
弹出当前元素的上下文菜单
virtual bool OnSize(const Size &newClientSize) override
接收到WM_SIZE时调用该函数
virtual bool OnMouseMiddleButtonUp(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_MBUTTONUP时调用该函数
const Property< uint64_t > LayoutTag
布局标记,对于不同的布局有不同含义
Definition UIElement.h:324
virtual void OnTabMove(bool forward)
通过tab键将焦点从当前元素移出时调用该函数
void ClampDesireSize(sw::Rect &rect) const
限定指定矩形的尺寸在最小和最大尺寸之间
const ReadOnlyProperty< bool > IsMeasureValid
当前元素的布局状态是否有效
Definition UIElement.h:371
virtual bool OnMouseRightButtonDown(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_RBUTTONDOWN时调用该函数
void MoveToBottom()
移动到界面底部
virtual bool OnMouseMiddleButtonDown(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_MBUTTONDOWN时调用该函数
void SetAlignment(sw::HorizontalAlignment horz, sw::VerticalAlignment vert)
设置对齐方式
virtual void OnNcHitTest(const Point &testPoint, HitTestResult &result) override
接收到WM_NCHITTEST后调用该函数
double GetChildBottommost(bool update)
获取所有子元素在当前元素中最底边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
void AddHandler(RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
添加路由事件处理函数
const Property< bool > InheritTextColor
是否继承父元素的文本颜色
Definition UIElement.h:360
virtual void OnTextChanged() override
Text属性更改时调用此函数
void SetCursor(StandardCursor cursor)
设置鼠标样式
virtual uint64_t GetLayoutTag() const override
获取布局标记
const Property< bool > IsHitTestVisible
当前元素是否响应鼠标事件
Definition UIElement.h:402
virtual void ParentChanged(WndBase *newParent) override
父窗口改变时调用此函数
Color GetRealBackColor() const
获取当前要显示的背景颜色
const Property< uint64_t > Tag
储存用户自定义信息的标记
Definition UIElement.h:319
bool IsRootElement() const
判断当前元素是否为根节点
virtual void FontChanged(HFONT hfont) override
字体改变时调用该函数
virtual Size MeasureOverride(const Size &availableSize)
测量元素所需尺寸,无需考虑边框和边距
auto AddHandler(const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
根据事件参数类型添加路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1276
auto RemoveHandler(RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1412
const Property< Thickness > Margin
边距
Definition UIElement.h:289
int IndexOf(UIElement &element)
获取指定元素的索引
bool RemoveHandler(RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
移除已添加的路由事件处理函数
bool RemoveChild(UIElement *element)
移除子元素
virtual bool OnMouseWheel(int wheelDelta, const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_MOUSEWHEEL时调用该函数
virtual bool OnChar(wchar_t ch, const KeyFlags &flags) override
接收到WM_CHAR时调用该函数
auto RemoveHandler(const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
移除已添加的路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1351
const Property< bool > CollapseWhenHide
是否在不可见时不参与布局
Definition UIElement.h:309
void ClearChildren()
移除所有子元素
virtual bool OnSetFocus(HWND hPrevFocus) override
接收到WM_SETFOCUS时调用该函数
auto AddHandler(THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
根据事件参数类型添加成员函数作为路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1290
virtual void VisibleChanged(bool newVisible) override
Visible属性改变时调用此函数
const Property< double > MinWidth
最小宽度,当值为负数或0时表示不限制
Definition UIElement.h:376
bool IsLayoutUpdateConditionSet(sw::LayoutUpdateCondition condition)
判断指定的布局更新条件是否已设置
bool RemoveChild(UIElement &element)
移除子元素
const Property< DynamicObject * > DataContext
数据上下文
Definition UIElement.h:412
virtual bool OnMouseLeftButtonUp(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_LBUTTONUP时调用该函数
void UpdateChildrenZOrder(bool invalidateMeasure=true)
更新子元素的Z轴位置
auto AddHandler(RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
添加成员函数作为路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1321
void Resize(const Size &size)
调整当前元素的尺寸
void AddHandler(RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
添加成员函数作为路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1265
const Property< double > MaxHeight
最大高度,当值为负数或0时表示不限制
Definition UIElement.h:391
const Property< bool > Transparent
是否使用透明背景
Definition UIElement.h:355
virtual void OnRemovedChild(UIElement &element)
移除子元素后调用该函数
const Property< Color > BackColor
背景颜色,修改该属性会同时将Transparent属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
Definition UIElement.h:344
UIElement * GetPreviousTabStopElement()
获取上一个TabStop属性为true的元素
const Property< sw::LayoutUpdateCondition > LayoutUpdateCondition
触发布局更新的条件
Definition UIElement.h:366
virtual int GetChildLayoutCount() const override
获取参与布局的子元素数量
virtual void SetTextColor(Color color, bool redraw)
设置文本颜色
auto AddHandler(RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
添加路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1303
DataContextChangedEventHandler DataContextChanged
数据上下问改变时触发该事件
Definition UIElement.h:284
auto RegisterRoutedEvent(const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
根据事件参数类型注册路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
Definition UIElement.h:1227
bool AddChild(UIElement *element, uint64_t layoutTag)
添加子元素并设置布局标记
double & GetInternalArrangeOffsetX()
获取布局时子元素的水平偏移量
const Property< bool > Float
元素是否悬浮,若元素悬浮则该元素不会随滚动条滚动而改变位置
Definition UIElement.h:334
virtual bool RequestBringIntoView(const sw::Rect &screenRect)
尝试将指定的矩形区域移动到可视区域内
virtual bool OnMouseLeave() override
接收到WM_MOUSELEAVE时调用该函数
virtual void Arrange(const sw::Rect &finalPosition) override
安排元素位置
virtual void OnMenuCommand(int id) override
当WM_COMMAND接收到菜单命令时调用该函数
virtual ~UIElement()=0
析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
auto RemoveHandler(THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1370
const Property< double > MaxWidth
最大宽度,当值为负数或0时表示不限制
Definition UIElement.h:386
virtual bool SetParent(WndBase *parent) override
设置父窗口
const ReadOnlyProperty< UIElement * > Parent
指向父元素的指针,当前元素为顶级窗口时该值为nullptr
Definition UIElement.h:314
const Property< VerticalAlignment > VerticalAlignment
垂直对齐方式
Definition UIElement.h:299
bool BringIntoView()
尝试将当前元素移动到可视区域内
bool IsRoutedEventRegistered(RoutedEventType eventType)
判断路由事件是否已存在事件处理函数
auto RemoveHandler(RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
移除已添加的路由事件处理函数
Definition UIElement.h:1388
virtual bool OnMouseMove(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_MOUSEMOVE时调用该函数
virtual void OnAddedChild(UIElement &element)
添加子元素后调用该函数
const Property< sw::ContextMenu * > ContextMenu
右键按下时弹出的菜单
Definition UIElement.h:329
virtual void OnMinMaxSizeChanged()
当MinWidth、MinHeight、MaxWidth或MaxHeight属性更改时调用此函数
virtual bool OnMouseRightButtonUp(const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
接收到WM_RBUTTONUP时调用该函数
const Property< Color > TextColor
文本颜色,修改该属性会同时将InheritTextColor属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
Definition UIElement.h:349
auto AddChildren(T &&child) -> typename std::enable_if< _CanAddChild< T >::value, int >::type
添加多个子元素
Definition UIElement.h:1194
virtual void Measure(const Size &availableSize) override
测量元素所需尺寸
bool AddBinding(BindingBase *binding)
添加绑定对象
virtual bool OnContextMenu(bool isKeyboardMsg, const Point &mousePosition) override
接收到WM_CONTEXTMENU后调用目标控件的该函数
virtual void SetBackColor(Color color, bool redraw)
设置背景颜色
void InvalidateMeasure()
使元素的布局状态失效,并立即触发布局更新
表示一个Windows窗口,是所有窗口和控件的基类
Definition WndBase.h:41
表示字段的唯一标识符
Definition Reflection.h:177
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/about-keyboard-input#keystroke-message-flags
Definition Keys.h:12
表示相对于左上角的点坐标
Definition Point.h:15
表示一个矩形区域
Definition Rect.h:17
路由事件的参数
Definition RoutedEvent.h:149
表示矩形区域周围边框的厚度
Definition Thickness.h:15
结构体模板,用于检测类型T是否包含事件类型信息
Definition RoutedEventArgs.h:51