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sw::PasswordBox类 参考

密码框 更多...

#include <PasswordBox.h>

类 sw::PasswordBox 继承关系图:
sw::TextBoxBase sw::Control sw::UIElement sw::WndBase sw::ILayout sw::ITag sw::ObservableObject sw::IToString< WndBase > sw::IEqualityComparable< WndBase > sw::DynamicObject sw::INotifyObjectDead sw::INotifyPropertyChanged

Public 成员函数

 PasswordBox ()
 初始化密码框
 
- Public 成员函数 继承自 sw::TextBoxBase
 TextBoxBase ()
 初始化TextBoxBase
 
virtual ~TextBoxBase ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
void Select (int start, int length)
 选择指定文本内容
 
void SelectAll ()
 选中所有文本
 
void ScrollToCaret ()
 将控件内容滚动到当前插入符号位置
 
bool Undo ()
 撤销
 
void Clear ()
 清空内容
 
- Public 成员函数 继承自 sw::Control
 Control ()
 初始化控件
 
virtual ~Control ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
virtual ControlToControl () override
 尝试将对象转换成Control
 
- Public 成员函数 继承自 sw::UIElement
 UIElement ()
 初始化UIElement
 
virtual ~UIElement ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
void RegisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 注册路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
void AddHandler (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 添加路由事件处理函数
 
bool RemoveHandler (RoutedEventType eventType, const RoutedEventHandler &handler)
 移除已添加的路由事件处理函数
 
void UnregisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType)
 取消对应类型路由事件的注册,该函数会移除对应事件所有的处理函数
 
bool IsRoutedEventRegistered (RoutedEventType eventType)
 判断路由事件是否已存在事件处理函数
 
UIElementoperator[] (int index) const
 通过索引获取子元素
 
UIElementGetChildAt (int index) const
 获取子元素
 
bool AddChild (UIElement *element)
 添加子元素
 
bool AddChild (UIElement &element)
 添加子元素
 
bool AddChild (UIElement *element, uint64_t layoutTag)
 添加子元素并设置布局标记
 
bool AddChild (UIElement &element, uint64_t layoutTag)
 添加子元素并设置布局标记
 
bool RemoveChildAt (int index)
 移除指定索引处的子元素
 
bool RemoveChild (UIElement *element)
 移除子元素
 
bool RemoveChild (UIElement &element)
 移除子元素
 
void ClearChildren ()
 移除所有子元素
 
int IndexOf (UIElement *element)
 获取指定元素的索引
 
int IndexOf (UIElement &element)
 获取指定元素的索引
 
bool ShowContextMenu (const Point &point, sw::HorizontalAlignment horz=sw::HorizontalAlignment::Left, sw::VerticalAlignment vert=sw::VerticalAlignment::Top)
 弹出当前元素的上下文菜单
 
void MoveToTop ()
 移动到界面顶部
 
void MoveToBottom ()
 移动到界面底部
 
bool IsRootElement () const
 判断当前元素是否为根节点
 
UIElementGetRootElement ()
 获取当前元素所在界面树的根节点
 
UIElementGetNextElement ()
 获取当前元素在界面树上的下一个节点,若已是最后一个节点则返回根节点
 
UIElementGetPreviousElement ()
 获取当前元素在界面树上的上一个节点,若元素为第一个节点则返回最后一个节点
 
UIElementGetNextTabStopElement ()
 获取下一个TabStop属性为true的元素
 
UIElementGetPreviousTabStopElement ()
 获取上一个TabStop属性为true的元素
 
Color GetRealBackColor () const
 获取当前要显示的背景颜色
 
Color GetRealTextColor () const
 获取当前要显示的文本颜色
 
void SetCursor (HCURSOR hCursor)
 设置鼠标样式
 
void SetCursor (StandardCursor cursor)
 设置鼠标样式
 
void ResetCursor ()
 将鼠标样式设置为默认样式
 
void SetAlignment (sw::HorizontalAlignment horz, sw::VerticalAlignment vert)
 设置对齐方式
 
void Resize (const Size &size)
 调整当前元素的尺寸
 
bool IsLayoutUpdateConditionSet (sw::LayoutUpdateCondition condition)
 判断指定的布局更新条件是否已设置
 
void InvalidateMeasure ()
 使元素的布局状态失效,并立即触发布局更新
 
bool BringIntoView ()
 尝试将当前元素移动到可视区域内
 
bool AddBinding (BindingBase *binding)
 添加绑定对象
 
bool AddBinding (Binding *binding)
 添加绑定对象
 
bool AddBinding (DataBinding *binding)
 添加绑定到DataContext的绑定对象
 
bool RemoveBinding (FieldId propertyId)
 移除指定属性的绑定对象
 
virtual uint64_t GetTag () const override
 获取Tag
 
virtual void SetTag (uint64_t tag) override
 设置Tag
 
virtual uint64_t GetLayoutTag () const override
 获取布局标记
 
virtual int GetChildLayoutCount () const override
 获取参与布局的子元素数量
 
virtual ILayoutGetChildLayoutAt (int index) override
 获取对应索引处的子元素,只索引参与布局的子元素
 
virtual Size GetDesireSize () const override
 获取当前元素所需尺寸
 
virtual void Measure (const Size &availableSize) override
 测量元素所需尺寸
 
virtual void Arrange (const sw::Rect &finalPosition) override
 安排元素位置
 
virtual UIElementToUIElement () override
 尝试将对象转换成UIElement
 
template<typename First , typename... Rest>
auto AddChildren (First &&first, Rest &&...rest) -> typename std::enable_if< _CanAddChildren< First, Rest... >::value, int >::type
 添加多个子元素
 
template<typename T >
auto AddChildren (T &&child) -> typename std::enable_if< _CanAddChild< T >::value, int >::type
 添加多个子元素
 
template<typename T >
void RegisterRoutedEvent (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 注册成员函数作为路由事件处理函数,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RegisterRoutedEvent (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型注册路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RegisterRoutedEvent (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型注册成员函数作为路由事件,当事件已注册时会覆盖已注册的函数
 
template<typename T >
void AddHandler (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto AddHandler (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型添加路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto AddHandler (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 根据事件参数类型添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto AddHandler (RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 添加路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto AddHandler (RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value >::type
 添加成员函数作为路由事件处理函数
 
template<typename T >
bool RemoveHandler (RoutedEventType eventType, T &obj, void(T::*handler)(UIElement &, RoutedEventArgs &))
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RemoveHandler (const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RemoveHandler (THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs >
auto RemoveHandler (RoutedEventType eventType, const Action< UIElement &, TEventArgs & > &handler) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的路由事件处理函数
 
template<typename TEventArgs , typename THandleObj >
auto RemoveHandler (RoutedEventType eventType, THandleObj &obj, void(THandleObj::*handler)(UIElement &, TEventArgs &)) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< RoutedEventArgs, TEventArgs >::value &&!std::is_same< TEventArgs, RoutedEventArgs >::value &&!sw::_IsTypedRoutedEventArgs< TEventArgs >::value, bool >::type
 移除已添加的类型为成员函数的路由事件处理函数
 
template<typename T , typename TProperty >
bool RemoveBinding (TProperty T::*prop)
 移除指定属性的绑定对象
 
- Public 成员函数 继承自 sw::WndBase
virtual ~WndBase ()=0
 析构函数,这里用纯虚函数使该类成为抽象类
 
virtual WindowToWindow ()
 尝试将对象转换成Window
 
bool Equals (const WndBase &other) const
 判断当前对象与另一个WndBase是否相等
 
virtual std::wstring ToString () const
 获取当前对象的描述字符串
 
void UpdateInternalRect ()
 同步窗口位置和尺寸到内部记录的Rect
 
void UpdateInternalText ()
 同步窗口文本到内部记录的字符串
 
void Show (int nCmdShow)
 该函数调用ShowWindow
 
void Close ()
 发送关闭消息
 
void Update ()
 该函数调用UpdateWindow
 
void UpdateFont ()
 更新字体
 
HFONT GetFontHandle ()
 获取字体句柄
 
void Redraw (bool erase=false, bool updateWindow=false)
 重画
 
bool IsVisible () const
 判断当前对象在界面中是否可视,与Visible属性不同的是该函数返回值会受父窗口的影响
 
DWORD GetStyle () const
 获取窗口样式
 
void SetStyle (DWORD style)
 设置窗口样式
 
bool GetStyle (DWORD mask) const
 判断窗口是否设有指定样式
 
void SetStyle (DWORD mask, bool value)
 打开或关闭指定的样式
 
DWORD GetExtendedStyle () const
 获取扩展窗口样式
 
void SetExtendedStyle (DWORD style)
 设置扩展窗口样式
 
bool GetExtendedStyle (DWORD mask)
 判断窗口是否设有指定扩展样式
 
void SetExtendedStyle (DWORD mask, bool value)
 打开或关闭指定的扩展样式
 
Point PointToScreen (const Point &point) const
 获取用户区点在屏幕上点的位置
 
Point PointFromScreen (const Point &screenPoint) const
 获取屏幕上点在当前用户区点的位置
 
LRESULT SendMessageA (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(ASCII)
 
LRESULT SendMessageW (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(UNICODE)
 
BOOL PostMessageA (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(ASCII)并立即返回
 
BOOL PostMessageW (UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 发送消息(UNICODE)并立即返回
 
HitTestResult NcHitTest (const Point &testPoint)
 测试指定点在窗口的哪一部分
 
void Invoke (const SimpleAction &action)
 在窗口线程上执行指定委托
 
void InvokeAsync (const SimpleAction &action)
 在窗口线程上执行指定委托,并立即返回
 
DWORD GetThreadId () const
 获取当前窗口所属线程的线程id
 
bool CheckAccess () const
 判断当前线程是否为窗口所属线程
 
bool CheckAccess (const WndBase &other) const
 判断当前对象所属线程是否与另一个WndBase对象所属线程相同
 
template<typename TDerived , typename TProperty >
auto GetProperty (TProperty TDerived::*prop) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< WndBase, TDerived >::value &&_IsReadableProperty< TProperty >::value, typename TProperty::TValue >::type
 获取属性值
 
template<typename TDerived , typename TProperty >
auto SetProperty (TProperty TDerived::*prop, typename TProperty::TSetterParam value) -> typename std::enable_if< std::is_base_of< WndBase, TDerived >::value &&_IsWritableProperty< TProperty >::value >::type
 设置属性值
 
- Public 成员函数 继承自 sw::DynamicObject
virtual ~DynamicObject ()=default
 析构函数
 
std::type_index GetTypeIndex () const
 获取对象的类型索引
 
template<typename T >
bool IsType (T **pout=nullptr)
 判断对象是否为指定类型
 
template<typename T >
bool IsType (const T **pout=nullptr) const
 判断对象是否为指定类型
 
template<typename T >
T & DynamicCast ()
 将对象动态转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
const T & DynamicCast () const
 将对象动态转换为指定类型的常量引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () -> typename std::enable_if< _IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () -> typename std::enable_if<!_IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () const -> typename std::enable_if< _IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, const T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
template<typename T >
auto UnsafeCast () const -> typename std::enable_if<!_IsStaticCastable< DynamicObject *, T * >::value, const T & >::type
 将对象不安全地转换为指定类型的引用
 
- Public 成员函数 继承自 sw::INotifyObjectDead
virtual ~INotifyObjectDead ()
 析构时触发对象销毁事件
 
- Public 成员函数 继承自 sw::INotifyPropertyChanged
virtual ~INotifyPropertyChanged ()=default
 默认析构函数
 
- Public 成员函数 继承自 sw::IToString< WndBase >
std::wstring ToString () const
 获取描述当前对象的字符串
 
- Public 成员函数 继承自 sw::IEqualityComparable< WndBase >
bool Equals (const WndBase & other) const
 判断当前对象与另一个对象是否相等
 
bool operator== (const WndBase & other) const
 判断当前对象是否与另一个对象相等
 
bool operator!= (const WndBase & other) const
 判断当前对象是否与另一个对象不相等
 
- Public 成员函数 继承自 sw::ILayout
virtual ~ILayout ()=default
 默认虚析构函数
 
- Public 成员函数 继承自 sw::ITag
virtual ~ITag ()=default
 默认虚析构函数
 

Public 属性

const Property< wchar_t > PasswordChar
 密码框显示的字符
 
- Public 属性 继承自 sw::TextBoxBase
const Property< bool > ReadOnly
 是否只读
 
const Property< sw::HorizontalAlignment > HorizontalContentAlignment
 文本的水平对齐方式,可设为左对齐、中心对齐、右对齐
 
const ReadOnlyProperty< bool > CanUndo
 是否可以撤销
 
const Property< bool > AcceptTab
 是否允许输入制表符
 
- Public 属性 继承自 sw::Control
const ReadOnlyProperty< int > ControlId
 控件的标识符
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsInHierarchy
 控件是否在窗口的控件层次结构中
 
- Public 属性 继承自 sw::UIElement
DataContextChangedEventHandler DataContextChanged
 数据上下问改变时触发该事件
 
const Property< ThicknessMargin
 边距
 
const Property< HorizontalAlignment > HorizontalAlignment
 水平对齐方式
 
const Property< VerticalAlignment > VerticalAlignment
 垂直对齐方式
 
const ReadOnlyProperty< int > ChildCount
 子元素数量
 
const Property< bool > CollapseWhenHide
 是否在不可见时不参与布局
 
const ReadOnlyProperty< UIElement * > Parent
 指向父元素的指针,当前元素为顶级窗口时该值为nullptr
 
const Property< uint64_t > Tag
 储存用户自定义信息的标记
 
const Property< uint64_t > LayoutTag
 布局标记,对于不同的布局有不同含义
 
const Property< sw::ContextMenu * > ContextMenu
 右键按下时弹出的菜单
 
const Property< bool > Float
 元素是否悬浮,若元素悬浮则该元素不会随滚动条滚动而改变位置
 
const Property< bool > TabStop
 表示用户是否可以通过按下Tab键将焦点移动到当前元素
 
const Property< ColorBackColor
 背景颜色,修改该属性会同时将Transparent属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
 
const Property< ColorTextColor
 文本颜色,修改该属性会同时将InheritTextColor属性设为false,对于部分控件该属性可能不生效
 
const Property< bool > Transparent
 是否使用透明背景
 
const Property< bool > InheritTextColor
 是否继承父元素的文本颜色
 
const Property< sw::LayoutUpdateCondition > LayoutUpdateCondition
 触发布局更新的条件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsMeasureValid
 当前元素的布局状态是否有效
 
const Property< double > MinWidth
 最小宽度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MinHeight
 最小高度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MaxWidth
 最大宽度,当值为负数或0时表示不限制
 
const Property< double > MaxHeight
 最大高度,当值为负数或0时表示不限制
 
const ReadOnlyProperty< sw::RectLogicalRect
 元素的逻辑位置和尺寸,即去除布局偏移以及拉伸影响的位置和尺寸
 
const Property< bool > IsHitTestVisible
 当前元素是否响应鼠标事件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsFocusedViaTab
 当前元素是否是通过按下Tab键获得的焦点
 
const Property< DynamicObject * > DataContext
 数据上下文
 
const ReadOnlyProperty< DynamicObject * > CurrentDataContext
 当前元素的有效数据上下文
 
- Public 属性 继承自 sw::WndBase
const ReadOnlyProperty< HWND > Handle
 窗口句柄
 
const Property< sw::FontFont
 字体
 
const Property< std::wstring > FontName
 字体名称
 
const Property< double > FontSize
 字体大小
 
const Property< sw::FontWeight > FontWeight
 字体粗细
 
const Property< sw::RectRect
 位置和尺寸
 
const Property< double > Left
 左边
 
const Property< double > Top
 顶边
 
const Property< double > Width
 宽度
 
const Property< double > Height
 高度
 
const ReadOnlyProperty< sw::RectClientRect
 用户区尺寸
 
const ReadOnlyProperty< double > ClientWidth
 用户区宽度
 
const ReadOnlyProperty< double > ClientHeight
 用户区高度
 
const Property< bool > Enabled
 窗口或控件是否可用
 
const Property< bool > Visible
 窗口或控件是否可见
 
const Property< std::wstring > Text
 窗口标题或控件文本
 
const Property< bool > Focused
 窗口是否拥有焦点
 
const ReadOnlyProperty< WndBase * > Parent
 父窗口
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsDestroyed
 是否已销毁,当该值为true时不应该继续使用当前对象
 
const Property< bool > AcceptFiles
 是否接受拖放文件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsControl
 当前对象是否是控件
 
const ReadOnlyProperty< std::wstring > ClassName
 窗口类名
 
const Property< bool > IsGroupStart
 窗口是否为一组控件中的第一个控件
 
const ReadOnlyProperty< bool > IsMouseCaptured
 鼠标是否被当前窗口捕获
 
- Public 属性 继承自 sw::INotifyObjectDead
ObjectDeadEventHandler ObjectDead
 对象销毁时触发该事件
 
- Public 属性 继承自 sw::INotifyPropertyChanged
PropertyChangedEventHandler PropertyChanged
 当属性值更改时触发的事件
 

额外继承的成员函数

- 静态 Public 成员函数 继承自 sw::WndBase
static WndBaseGetWndBase (HWND hwnd) noexcept
 通过窗口句柄获取WndBase
 
static bool IsPtrValid (const WndBase *ptr) noexcept
 检查指针是否指向有效的WndBase对象
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::TextBoxBase
void InitTextBoxBase (DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle)
 初始化控件
 
virtual std::wstring & GetInternalText () override
 获取窗口文本
 
virtual void OnCommand (int code) override
 当父窗口接收到控件的WM_COMMAND时调用该函数
 
virtual bool OnChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_CHAR时调用该函数
 
virtual bool OnKeyDown (VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_KEYDOWN时调用该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::Control
bool ResetHandle (LPVOID lpParam=NULL)
 销毁控件句柄并重新初始化,该操作会创建新的句柄并设置样式、文本、字体等
 
bool ResetHandle (DWORD style, DWORD exStyle, LPVOID lpParam=NULL)
 销毁控件句柄并重新初始化,并修改样式,该操作会创建新的句柄并设置样式、文本、字体等
 
virtual bool OnNotified (NMHDR *pNMHDR, LRESULT &result) override
 父窗口接收到WM_NOTIFY后且父窗口OnNotify函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
virtual bool OnCustomDraw (NMCUSTOMDRAW *pNMCD, LRESULT &result)
 接收到NM_CUSTOMDRAW后调用该函数
 
virtual bool OnPreErase (HDC hdc, LRESULT &result)
 擦除背景前调用该函数
 
virtual bool OnPostErase (HDC hdc, LRESULT &result)
 擦除背景后调用该函数
 
virtual bool OnPrePaint (HDC hdc, LRESULT &result)
 绘制控件前调用该函数
 
virtual bool OnPostPaint (HDC hdc, LRESULT &result)
 绘制控件后调用该函数
 
virtual void OnHandleChanged (HWND hwnd)
 控件句柄发生改变时调用该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::UIElement
void RaiseRoutedEvent (RoutedEventType eventType)
 触发路由事件
 
void RaiseRoutedEvent (RoutedEventArgs &eventArgs)
 触发路由事件
 
double & GetInternalArrangeOffsetX ()
 获取布局时子元素的水平偏移量
 
double & GetInternalArrangeOffsetY ()
 获取布局时子元素的垂直偏移量
 
double GetChildRightmost (bool update)
 获取所有子元素在当前元素中最右边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
 
double GetChildBottommost (bool update)
 获取所有子元素在当前元素中最底边的位置(只考虑参与布局的子窗口且忽略悬浮的元素)
 
void UpdateChildrenZOrder (bool invalidateMeasure=true)
 更新子元素的Z轴位置
 
void UpdateSiblingsZOrder (bool invalidateMeasure=true)
 更新兄弟元素的Z轴位置
 
void ClampDesireSize (sw::Size &size) const
 限定指定尺寸在最小和最大尺寸之间
 
void ClampDesireSize (sw::Rect &rect) const
 限定指定矩形的尺寸在最小和最大尺寸之间
 
bool QueryAllChildren (const Func< UIElement *, bool > &queryFunc)
 查询所有子元素,直到queryFunc返回false或所有子元素均被查询
 
virtual Size MeasureOverride (const Size &availableSize)
 测量元素所需尺寸,无需考虑边框和边距
 
virtual void ArrangeOverride (const Size &finalSize)
 安排子元素的位置,可重写该函数以实现自定义布局
 
virtual void SetBackColor (Color color, bool redraw)
 设置背景颜色
 
virtual void SetTextColor (Color color, bool redraw)
 设置文本颜色
 
virtual bool RequestBringIntoView (const sw::Rect &screenRect)
 尝试将指定的矩形区域移动到可视区域内
 
virtual void OnAddedChild (UIElement &element)
 添加子元素后调用该函数
 
virtual void OnRemovedChild (UIElement &element)
 移除子元素后调用该函数
 
virtual void OnTabMove (bool forward)
 通过tab键将焦点从当前元素移出时调用该函数
 
virtual void OnTabStop ()
 通过tab键将焦点移动到当前元素时调用该函数
 
virtual void OnMinMaxSizeChanged ()
 当MinWidth、MinHeight、MaxWidth或MaxHeight属性更改时调用此函数
 
virtual void OnRoutedEvent (RoutedEventArgs &eventArgs, const RoutedEventHandler &handler)
 路由事件经过当前元素时调用该函数
 
virtual bool SetParent (WndBase *parent) override
 设置父窗口
 
virtual void ParentChanged (WndBase *newParent) override
 父窗口改变时调用此函数
 
virtual bool OnClose () override
 接收到WM_CLOSE时调用该函数
 
virtual bool OnMove (const Point &newClientPosition) override
 接收到WM_MOVE时调用该函数
 
virtual bool OnSize (const Size &newClientSize) override
 接收到WM_SIZE时调用该函数
 
virtual void OnTextChanged () override
 Text属性更改时调用此函数
 
virtual void FontChanged (HFONT hfont) override
 字体改变时调用该函数
 
virtual void VisibleChanged (bool newVisible) override
 Visible属性改变时调用此函数
 
virtual bool OnSetFocus (HWND hPrevFocus) override
 接收到WM_SETFOCUS时调用该函数
 
virtual bool OnKillFocus (HWND hNextFocus) override
 接收到WM_KILLFOCUS时调用该函数
 
virtual bool OnKeyUp (VirtualKey key, const KeyFlags &flags) override
 接收到WM_KEYUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMove (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MOUSEMOVE时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeave () override
 接收到WM_MOUSELEAVE时调用该函数
 
virtual bool OnMouseWheel (int wheelDelta, const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MOUSEWHEEL时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_LBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_LBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_RBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_RBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonDown (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MBUTTONDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonUp (const Point &mousePosition, MouseKey keyState) override
 接收到WM_MBUTTONUP时调用该函数
 
virtual bool OnContextMenu (bool isKeyboardMsg, const Point &mousePosition) override
 接收到WM_CONTEXTMENU后调用目标控件的该函数
 
virtual void OnMenuCommand (int id) override
 当WM_COMMAND接收到菜单命令时调用该函数
 
virtual bool OnColor (HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush) override
 父窗口接收到WM_CTLCOLORxxx时调用对应控件的该函数
 
virtual bool OnSetCursor (HWND hwnd, HitTestResult hitTest, int message, bool &result) override
 接收到WM_SETCURSOR消息时调用该函数
 
virtual bool OnDropFiles (HDROP hDrop) override
 接收到WM_DROPFILES时调用该函数
 
virtual void OnNcHitTest (const Point &testPoint, HitTestResult &result) override
 接收到WM_NCHITTEST后调用该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::WndBase
 WndBase ()
 初始化WndBase
 
 WndBase (const WndBase &)=delete
 
 WndBase (WndBase &&)=delete
 
WndBaseoperator= (const WndBase &)=delete
 
WndBaseoperator= (WndBase &&)=delete
 
void InitWindow (LPCWSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle)
 初始化为窗口,该函数会调用CreateWindowExW
 
void InitControl (LPCWSTR lpClassName, LPCWSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, LPVOID lpParam=NULL)
 初始化为控件,该函数会调用CreateWindowExW
 
LRESULT DefaultWndProc (const ProcMsg &msg)
 调用默认的WndProc,对于窗口则调用DefWindowProcW,控件则调用_controlOldWndProc
 
virtual LRESULT WndProc (ProcMsg &refMsg)
 对WndProc的封装
 
virtual void SetInternalText (const std::wstring &value)
 修改窗口文本,该函数默认实现为调用SetWindowTextW
 
virtual bool OnCreate ()
 接收到WM_CREATE时调用该函数
 
virtual bool OnDestroy ()
 接收到WM_DESTROY时调用该函数
 
virtual bool OnPaint ()
 接收到WM_PAINT时调用该函数
 
virtual void OnEndPaint ()
 在OnPaint函数完成之后调用该函数
 
virtual bool OnNcPaint (HRGN hRgn)
 接收到WM_NCPAINT时调用该函数
 
virtual void OnEndNcPaint ()
 在OnNcPaint函数完成之后调用该函数
 
virtual bool OnMouseLeftButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_LBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnMouseRightButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_RBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnMouseMiddleButtonDoubleClick (const Point &mousePosition, MouseKey keyState)
 接收到WM_MBUTTONDBLCLK时调用该函数
 
virtual bool OnDeadChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_DEADCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysDeadChar (wchar_t ch, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSDEADCHAR时调用该函数
 
virtual bool OnSysKeyDown (VirtualKey key, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSKEYDOWN时调用该函数
 
virtual bool OnSysKeyUp (VirtualKey key, const KeyFlags &flags)
 接收到WM_SYSKEYUP时调用该函数
 
virtual void OnControlCommand (WndBase *pControl, int code, int id)
 当WM_COMMAND接收到控件命令时调用该函数
 
virtual void OnAcceleratorCommand (int id)
 当WM_COMMAND接收到快捷键命令时调用该函数
 
virtual void HandleInitialized (HWND hwnd)
 窗口句柄初始化完成
 
virtual bool OnMenuSelect (HMENU hMenu, int id, int flags)
 接收到WM_MENUSELECT后调用该函数
 
virtual bool OnNotify (NMHDR *pNMHDR, LRESULT &result)
 接收到WM_NOTIFY后调用该函数
 
virtual bool OnVerticalScroll (int event, int pos)
 接收到WM_VSCROLL时调用目标控件的该函数
 
virtual bool OnHorizontalScroll (int event, int pos)
 接收到WM_HSCROLL时调用目标控件的该函数
 
virtual bool OnEnabledChanged (bool newValue)
 接收到WM_ENABLE时调用该函数
 
virtual bool OnCtlColor (WndBase *pControl, HDC hdc, HBRUSH &hRetBrush)
 接收到WM_CTLCOLORxxx时调用该函数
 
virtual bool OnEraseBackground (HDC hdc, LRESULT &result)
 接收到WM_ERASEBKGND时调用该函数
 
virtual bool OnDrawItem (int id, DRAWITEMSTRUCT *pDrawItem)
 接收到WM_DRAWITEM时调用该函数
 
virtual bool OnDrawItemSelf (DRAWITEMSTRUCT *pDrawItem)
 父窗口接收到WM_DRAWITEM后且父窗口OnDrawItem函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
virtual bool OnMeasureItem (int id, MEASUREITEMSTRUCT *pMeasure)
 接收到WM_MEASUREITEM时调用该函数
 
virtual bool OnMeasureItemSelf (MEASUREITEMSTRUCT *pMeasure)
 父窗口接收到WM_MEASUREITEM后且父窗口OnMeasureItem函数返回false时调用发出通知控件的该函数
 
- Protected 成员函数 继承自 sw::ObservableObject
void RaisePropertyChanged (FieldId propertyId)
 触发属性更改通知事件
 
template<typename T , typename TProperty >
void RaisePropertyChanged (TProperty T::*property)
 触发属性更改通知事件
 

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